【經濟日報╱記者/何蕙安】

 

 開心農場.bmp

締造新一波網路遊戲奇蹟,中國大陸網路企業龍頭騰訊也搶著下聘的社交遊戲「開心農場」,背後推手是三個「80後」(1980年以後出生)的大男孩。

 

開心農場的遊戲開發商「五分鐘」最近正準備換辦公室,因為開心農場太受歡迎,公司規模要擴大,這家原本默默無聞的小公司,最近還要再新招20、30名員工。

 

2006年,五分鐘COO(首席營運官)徐城剛從美國留學回來,找了兩個也是「80後」的伙伴,一起創辦「五分鐘」。三個人沒什麼錢,在上海徐匯區的辦公室,也要與人合租。

 

五分鐘三年來共推出過三款小遊戲,分別是棋牌類遊戲「瘋狂皇后」、拼圖類遊戲「愛拼才會贏」與競技類遊戲「賽車總動員」,都紅不起來。

 

「我們只能不斷向家裡借錢,一個個都成了負翁。」徐城回憶。

 

進退維谷之際,「開心農場」2008年11月問世,只花一個星期,就排進前十名;2008年底開心農場玩家達到10萬,2009年元旦突破100萬。現在開心農場的玩家超過1,600萬,是「魔獸世界」的三倍。

 

乘著這股高人氣,開心農場也開始透過買賣虛擬道具來收費,照顧蔬果的「化肥道具」,推出第一天就賺人民幣8,000(約新台幣3.7萬元),比當時最紅的撲克類遊戲道具收入要多出三倍。

 

相較於過去四處借錢,不過一年,現在是各大廠商捧著錢來拜託徐城讓他們在開心農場掛廣告;但徐城等人很謹慎,為了重視玩家的體驗,不要夾雜太多的商業氣息,毅然推掉不少廣告。

 

靠著開心農場,三個大男孩賺進了人生第一桶金,現在,三人則在學習如何不在茫茫錢海中迷失自己。

 

【2009/10/13 經濟日報】

 

中國大陸網路企業龍頭「騰訊」,傳出以人民幣數百萬元買下網路最火紅的社交遊戲「開心農場」。

 

開心農場的遊戲開發業者「五分鐘」(Five Minutes)不願公開與騰訊的簽約內容,只透露:「不同分析師的理解不同,如果理解為一次性購買,也是可以。」

 

搜狐報導,據香港Main First證券公司發表的投資報告顯示,騰訊過去為了引入開心農場,必須支付一定比例的分成給五分鐘,但騰訊一次性購買這款遊戲後,未來將不需支付任何款項給五分鐘。

 

至於騰訊此舉是否影響到其他引入開心農場遊戲的社交網站與網友權益,必須等到五分鐘與騰訊的契約揭露才能得知。

 

在港交所上市的騰訊,昨(12)日收於港幣126.7元(約新台幣530元),下跌1.5%。至截稿前,騰訊並未對開心農場的交易做出回應。

 

五分鐘去年11月推出「開心農場」後,該遊戲以令人咋舌的速度竄紅網路,成千上萬的網友變成辛勤的「農夫」,每天都要上線澆水、除草,還要去別人的菜園偷菜,簡單的互動模式締造新一波的網路遊戲奇蹟,熱潮從大陸瘋到台灣。風靡程度造成不少怪象,包括因上班偷種菜被解雇、忘記幫女友澆水遭分手,還有因而興起的網路鐘點工,幫忙碌的網友種菜。

 

根據統計,開心農場最高活躍用戶數超過1,600萬人,每月遊戲收入達人民幣5,000萬元(約新台幣2.3億元),今年預計盈利近人民幣300萬元(約新台幣1,424萬元)。

 

據了解,開心農場的收入主要來自引進遊戲的社交平台,以騰訊與Facebook為大宗,而人人網、開心網等其他社交網站的授權收入,比重不到20%。

 

Main First估計,騰訊因在QQ空間(騰訊的社交遊戲網頁)引進開心農場,拉動第三季銷售額增長3%,還帶動QQ空間和QQ秀的收入增長16%。截至6月底,QQ空間的活躍用戶數已達2.28億,比上一季增加25%。這讓騰訊也很「開心」的「開心農場」,如今傳出騰訊乾脆直接買下。

 

不過,也有不少業內人士對社交類遊戲的前景持懷疑態度,因為社交遊戲生命周期短、易被模仿;五分鐘CEO徐城就自承,已在市面上發現20多款山寨版的開心農場,包括「陽光牧場」、「開心農民」等。

 

【2009/10/13 經濟日報】

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