多年前Flash工程師在軟體界稱不上熱門職缺,薪資條件也不比其他軟體工程師優渥,但近年來隨著社交遊戲打開市場,其龐大的Flash程式需求讓Flash工程師鹹魚翻生,只是不少公司表示兼具美術設計與程式耗電管理技術的人才仍在少數。
由軟體開發商奧多比(Adobe)開發的Flash技術專門用在動畫、影片等動態顯示畫面,是各大網路媒體為增加內容互動性而廣泛使用的程式,但因為Flash動畫通常不是網站內容主軸,因此科技業者較少招募全職的Flash工程師。
華爾街日報報導,Flash工程師在過去大多以論件計酬的方式向科技業者承包Flash程式設計案,且薪資報酬也不比其他軟體工程師優渥,但近幾年來情況逐漸改變。
人力仲介GreeneSearch獵人頭主管利羅夫(Stuart Liroff)表示,現在業界頂尖的Flash工程師年薪可以喊到15萬美元,和3年前約5萬至8萬美元的水平相比明顯成長,而造就Flash工程師身價大漲的幕後推手就是社交遊戲。
在Facebook、Twitter等社交網站風靡全球後,Zynga、Playfish等社交遊戲開發商也大發利市,重新點燃市場對Flash工程師的需求。然而,符合業界需求的Flash工程師卻是人數有限。許多科技主管表示,雖然市場上有不少具備美術經驗的Flash程式設計師,但他們大多缺乏程式耗電管理及其他工程技術。
美國線上遊戲開發商Mochi Media執行長徐詹森(音譯,Jameson Hsu)表示,公司開放的一般工程師職缺通常1個月內就能找到理想人才,但Flash工程師卻要2到3個月才能找到。
正因Flash工程師供不應求,科技業者只好另尋出路。由於Flash程式多使用Java程式語言,因此Mochi Media退而求其次雇用熟悉Java語言的工程師,再投資6個月時間進行在職訓練,讓工程師熟悉Flash程式。
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