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受日圓升值與遊戲主機和軟體銷售下滑拖累,日本遊戲機大廠任天堂(Nintendo)上半年度陷入虧損窘境,為近七年來首見。

任天堂在9月底止的上半年度淨損達20.1億日圓(2,470萬美元),遠不如去年同期的695億日圓淨利;營收則較一年前減少近34%至3,632億日圓(44.6億美元)。這也是任天堂2003年來半年報首見虧損。該公司並未透露各季財報。

DS掌上遊戲機和Wii遊戲機銷售量全都呈現下滑。DS遊戲機的全球銷量劇減42%至669萬台,Wii主機銷量也減少13.5%至497萬台。任天堂預期,迄明年3月底止的全年度DS遊戲機銷售量可望達2,350萬台,Wii則可望賣出1,750萬台。

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任天堂表示,雖然其口袋怪獸、Wii Party等遊戲都在日本大賣,但硬體銷售下滑仍拖累受軟體銷售走低,DS遊戲軟體的全球銷售量減少23%至5,484萬套。

此外,任天堂發言人皆川恭廣說,日圓兌美元匯價持續走強也使任天堂蒙受龐大匯損,該公司上半年銷售因此減少約281億日圓(3.45億美元)。任天堂也預期,未來數個月仍將受強勢日圓衝擊。

任天堂上個月宣布,各界期盼已久的3D掌上遊戲機3DS出貨時程將無法趕上年底購物季,並因此下修全年淨利預測至900億日圓(10億美元),較先前預估的2,000億日圓(24 億美元)減少61%;該公司也預期全年營收將下滑23%至1.1 兆日圓(135億美元)。任天堂預定明年2月在日本推出這款免配戴3D眼鏡的3D遊戲機,不僅錯過耶誕購物旺季,也錯失日本的1月新年購物熱潮;歐洲和美國上市時間則要到3月後。

不過CLSA亞太市場公司資深研究分析師高耶爾(Atul Goyal)指出,任天堂升級技術後推出的3DS銷售量將超越Sony的PSP,他說:「該公司政策已大轉彎,改為聚焦核心玩家。他們了解到一般玩家市場太過擁擠。」3DS遊戲機將擁有無線上網功能,並搭配多顆鏡頭和感應各種動作的加速儀,更不須搭配3D眼鏡便可顯示3D畫面。

【編譯簡國帆 2010/10/29 經濟日報】

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